MiMarcadorBenutzerhandbuch
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Die Anzeigetafel vom Handy aus bedienen

Was Sie am Handy antippen, erscheint sofort auf der Anzeige am Platz: die Spielzeit, die Tore mit dem Namen des Torschützen, die Karten und die Wechsel. Hier finden Sie alles, was Sie am Spieltag brauchen.

Der Spielbildschirm auf dem Handy: die Spielzeit, der Spielstand und die Tasten für Tore, Karten und Wechsel

1Bevor es losgeht

MiMarcador ist die Anzeigetafel am Platz, und Sie bedienen sie mit Ihrem Handy. Sie tragen ein, was passiert, und die große Anzeige zeigt es sofort. Die Familien können das Spiel außerdem live von zu Hause verfolgen.

Was Sie brauchen

  • Ihr Handy mit Internet.
  • Den Link Ihres Vereins, Ihre E-Mail und Ihr Passwort. Die Person, die MiMarcador in Ihrem Verein verwaltet, gibt sie Ihnen.
  • Die Anzeige am Platz, eingeschaltet und mit der Anzeigetafel auf dem Bildschirm.
Immer mit einem Tipp erreichbar

Legen Sie den Link auf den Startbildschirm: in Chrome über das Drei-Punkte-Menü und Zum Startbildschirm hinzufügen; auf dem iPhone über Teilen und Zum Home-Bildschirm. Dann öffnet er sich wie eine App, ohne dass Sie ihn jedes Wochenende suchen müssen.

Wenn «MiMarcador installieren» erscheint

Auf Android bietet die App es selbst an: Tippe auf Installieren, dann liegt sie mit dem Anzeigetafel-Symbol auf dem Startbildschirm. Wenn du schon eine Verknüpfung mit einem «M» hattest, lösche sie: Das ist ein alter Link ohne Symbol. Auf dem iPhone: Siehst du das Vereinswappen oder ein anderes Symbol, lösche die Verknüpfung und füge sie in Safari neu hinzu.

Der Hinweis MiMarcador installieren mit den Schaltflächen Installieren und Jetzt nicht
Der Hinweis, die App mit ihrem Symbol zu installieren (Android)
Wie lange es dauert

Ein Spiel einzustellen dauert zwei Minuten: Team wählen, Gegner eintippen, Platz wählen und übernehmen. Während des Spiels tippen Sie nur noch Tasten an.

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2Anmelden

Öffnen Sie den Link Ihres Vereins. Sie sehen die Anmeldeseite:

Die Anmeldeseite mit den Feldern E-Mail und Passwort und der Taste Anmelden
Die Anmeldeseite auf dem Handy
  1. Geben Sie Ihre E-Mail ein.
  2. Geben Sie Ihr Passwort ein. Das Auge zeigt es beim Tippen an, falls Sie sich vertippt haben.
  3. Tippen Sie auf Anmelden. Sie landen direkt auf dem Spielbildschirm.
Sie müssen sich nicht jede Woche anmelden

Sie bleiben auf diesem Handy einen Monat angemeldet. Nach dem Passwort wird nur wieder gefragt, wenn Sie sich abmelden oder diese Zeit abläuft.

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4Ihre Mitteilungen auf dem Handy

Aktivieren Sie sie gleich am ersten Tag. Diese Mitteilungen sind nur für Sie, nicht für die Familien, und erreichen Sie auch mit dem Handy in der Tasche.

  1. Öffnen Sie das Menü und tippen Sie auf Mitteilungen aktivieren.
  2. Das Handy fragt, ob Sie Mitteilungen erlauben: wählen Sie Erlauben.
  3. Fertig: Die Taste verschwindet aus dem Menü. Erscheint sie eines Tages wieder als Erneut aktivieren, tippen Sie sie noch einmal an.

Sie bekommen zwei Mitteilungen:

  • Kurz vor dem Ende eines Abschnitts, einige Sekunden vorher, damit Sie auf den Pfiff achten und den Spielstand prüfen.
  • Wenn Sie die Anzeigetafel offen lassen: zehn Minuten nach SPIELENDE, falls Sie das Spiel nicht beendet haben, eine Erinnerung zum Schließen.
Lohnt sich wirklich

Die zweite Mitteilung erspart Ihnen das häufigste Versehen: das Spiel nicht zu beenden und den Platz für das nächste Team BESETZT zu lassen.

Auf dem iPhone zuerst die App installieren

Apple erlaubt Mitteilungen nur für Seiten auf dem Home-Bildschirm. Fügen Sie sie hinzu (siehe Bevor es losgeht), öffnen Sie sie über das Symbol und aktivieren Sie dort die Mitteilungen.

Die Mitteilungen verschickt die Anzeige am Platz

Deshalb kommen sie nur an, solange die Anzeigetafel am Platz eingeschaltet ist und Ihr Spiel zeigt.

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5Das Spiel einstellen

Das geschieht in den Spieleinstellungen, dem Ersten, was Sie sehen, wenn kein Spiel läuft. Ihr Team steht oben als Heim, der Gegner darunter als Gast.

Die ausgefüllten Spieleinstellungen: der Kader Ihres Teams, Name und Wappen des Gegners, der Platz und die Kategorie
Die Spieleinstellungen, ausgefüllt (Beispieldaten)
  1. Kader: wählen Sie Ihr Team. Die Kategorie wird automatisch gesetzt und damit die Länge der Abschnitte. Der Name Ihres Teams auf der Anzeige ist der darunter, meist der des Vereins.
  2. Name des Gegners: so eintippen, wie er auf der Anzeige erscheinen soll.
  3. Wappen des Gegners: ähnelt der Name einem aus der Liste, wird es automatisch gewählt. Fehlt es, lassen Sie Kein Wappen.
  4. Der Platz, auf dem gespielt wird.
  5. Kategorie: prüfen Sie sie. Haben Sie keinen Kader gewählt, wählen Sie sie selbst, denn davon hängt die Länge jedes Abschnitts ab.
  6. Tippen Sie auf Übernehmen. Die Namen und das Wappen erscheinen auf der Anzeige am Platz.
Platz und Kategorie, immer

Ohne Platz und Kategorie lassen sich weder Uhr noch Spielstand bewegen: Die Tasten bleiben grau, und beim Antippen erscheint ein Hinweis. Wählen Sie die Kategorie immer vor dem Übernehmen.

Nach dem Übernehmen ist alles gesperrt

Beim Übernehmen werden die Einstellungen gesperrt, bis Sie das Spiel beenden. Auf dem Handy bleiben sie zusammengeklappt, mit dem Hinweis Gesperrt; am Computer sind sie sichtbar, lassen sich aber nicht ändern.

Die zusammengeklappten Spieleinstellungen mit dem Hinweis Gesperrt
Während des Spiels sind die Einstellungen gesperrt
Vor dem Übernehmen prüfen

Wenn Sie sich vertun, lässt sich das nur ändern, indem Sie das Spiel beenden und neu einstellen. Schauen Sie sich Gegner, Platz und Kategorie also genau an, bevor Sie die Taste antippen.

Wenn ein Platz (BESETZT) anzeigt

Dort läuft gerade ein anderes Spiel, und Sie können ihn nicht wählen. Warten Sie, bis es vorbei ist, oder bitten Sie die Person, die es bedient, auf Spiel beenden zu tippen.

Den Kader zu wählen lohnt sich

Mit gewähltem Kader können Sie eintragen, wer jedes Tor schießt, Wechsel durch Antippen der Spieler erfassen und ihr Foto auf der großen Anzeige zeigen.

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6Heutige Spiele (der Spielplan)

Bereitet Ihr Verein die Spiele im Spielplan vor, erscheint oben Heutige Spiele, wenn Sie den Spielbildschirm öffnen und noch kein Spiel eingestellt ist. Dann müssen Sie die Einstellungen nicht ausfüllen: Suchen Sie Ihr Spiel und tippen Sie auf Laden.

Heutige Spiele: ein Spiel mit der Taste Laden, eines mit belegtem Platz, eines mit Freigeben und laden, eines gespielt und eines, das eine andere Person führt
Heutige Spiele (Beispieldaten)
  1. Laden: füllt die Einstellungen mit Platz, Kategorie, Ihrem Kader, dem Gegner und seinem Wappen aus und übernimmt sie. Alles ist bereit für Starten. Das nächste anstehende Spiel ist hervorgehoben.
  2. Platz belegt: Auf diesem Platz läuft ein anderes Spiel (darunter steht, welches und wie es steht). Die Taste wird von selbst aktiv, sobald der Platz frei ist.
  3. Freigeben und laden: Das Spiel, das den Platz belegt, ist schon vorbei oder steht seit einer ganzen Weile. Die App fragt vorher nach, schließt es (wurde es gespielt, bleibt es mit seinem Spielstand in den Ergebnissen) und lädt Ihres.
  4. … hat es: Dieses Spiel hat schon eine andere Person geladen. Bereits gespielte Spiele erscheinen mit ihrem Ergebnis.

Vor dem Laden fragt die App nach einer Bestätigung: «Du lädst Alevín A gegen Rival CF», mit Uhrzeit, Platz und Kategorie. So lädt niemand aus Versehen das Spiel eines anderen Teams. Tippe auf Bestätigen, oder auf Abbrechen, wenn es nicht deins ist.

Das Fenster Dieses Spiel laden? mit Team, Gegner, Uhrzeit und Platz und den Schaltflächen Abbrechen und Bestätigen
Die Bestätigung vor dem Laden

Beim Laden springt der Bildschirm von selbst nach oben, mit Uhr und Toren im Blick, und über den Einstellungen bleibt ein Streifen, der zeigt, woher das Spiel kommt:

Der Streifen Aus dem Spielplan mit Uhrzeit, Platz und Spiel
Das aus dem Spielplan geladene Spiel

Ab da ist alles wie immer: Starten, Tore, Karten und Spiel beenden. Nach dem Ende steht das Spiel im Spielplan als gespielt.

Ihr Spiel steht nicht in der Liste?

Stellen Sie es von Hand ein, wie unter Das Spiel einstellen: Die Einstellungen stehen wie immer darunter. Wählen Sie einen Platz, auf dem bald ein Spiel aus dem Spielplan beginnt, weist die App Sie darauf hin, bevor Sie ihn nutzen.

Wenn Platz oder Kategorie fehlen

Beim Tippen auf Laden wird ausgefüllt, was da ist, und die Einstellungen öffnen sich, damit Sie das Fehlende wählen. Tippen Sie dann auf Übernehmen; das Spiel ist trotzdem mit dem Spielplan verknüpft.

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7Die Spielzeit

Der obere Teil des Spielblocks ist die Uhr:

Die Spielzeit: der Abschnitt, die Uhr auf 00:00 und die Tasten Starten, +1 Min. und Nächster Abschnitt
Das Spiel ist eingestellt und kann beginnen
  1. Der Abschnitt: 1. HALBZEIT, 2. HALBZEIT oder das jeweilige Viertel, am Ende SPIELENDE.
  2. Die Uhr des Abschnitts.
  3. Starten setzt die Uhr in Gang. Tippen Sie beim Anstoß jedes Abschnitts darauf. Solange sie läuft, ist die Taste ausgegraut.
  4. +1 Min. stellt die Uhr eine Minute vor, ob sie läuft oder steht. Praktisch, wenn Sie zu spät gestartet haben. Es wird nur addiert: Eine Taste zum Abziehen gibt es nicht.
  5. Nächster Abschnitt hält die Uhr an, setzt sie auf 00:00 und bereitet den nächsten Abschnitt vor, den Sie wieder mit Starten beginnen. Tippen Sie darauf, wenn der Schiedsrichter das Ende eines Abschnitts pfeift. Nach dem letzten wechselt es zu SPIELENDE.
Es gibt keine Pause, mit Absicht

Einmal gestartet, läuft die Uhr, bis Sie auf Nächster Abschnitt tippen. Unterbricht der Schiedsrichter das Spiel, lassen Sie sie weiterlaufen. So geht die Uhr auf der Anzeige immer mit dem Spiel.

Und Nächster Abschnitt nur beim Schlusspfiff des Abschnitts: Es fragt nicht nach, setzt die Uhr auf 00:00 und lässt sich nicht rückgängig machen.

Wenn die Zeit um ist

Die Uhr bleibt nicht von selbst stehen: Sie zählt die Nachspielzeit weiter und wird orange hervorgehoben und blinkt, damit Sie es auf einen Blick sehen.

Die Uhr über der Länge des Abschnitts, orange hervorgehoben
Zeit um: Die Uhr läuft weiter, hervorgehoben
Die Zeit führt der Server

Es macht nichts, wenn der Handybildschirm ausgeht, Sie die App wechseln oder kurz keinen Empfang haben: Die Uhr läuft weiter. Wenn Sie zurückkommen, sehen Sie die richtige Minute.

Spiele in Vierteln

Wird die Kategorie in Vierteln gespielt, führt Nächster Abschnitt Sie von Viertel zu Viertel. Die Anzeige zeigt es von selbst.

Bei SPIELENDE nicht auf Nächster Abschnitt tippen

Sonst geht es zurück zur 1. Halbzeit mit der Uhr auf null. Ist das Spiel vorbei, ist Spiel beenden an der Reihe.

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8Tore, Karten und Wechsel

Unter der Uhr steht der Spielstand: Ihr Team links in der Vereinsfarbe, der Gegner rechts in Grau. Jedes hat seine eigenen Tasten.

Der Spielstand mit den Tasten + Tor und Minus für jedes Team, darunter gelbe Karte, rote Karte und Wechsel
Der Spielstand und die Tasten beider Teams
  1. Name und Tore Ihres Teams. Die des Gegners auf der anderen Seite.
  2. + Tor: trägt ein Tor für dieses Team ein.
  3. −: nimmt das letzte Tor dieses Teams zurück, falls Sie sich vertan haben.
  4. Gelbe Karte.
  5. Rote Karte.
  6. Wechsel.

Das − sitzt am äußeren Rand und + Tor zur Mitte hin, gut getrennt, damit Sie nicht das eine erwischen, wenn Sie das andere meinen.

Ein Tor eintragen

  1. Tippen Sie auf + Tor des Teams, das getroffen hat.
  2. Ist es Ihr Team und haben Sie einen Kader gewählt, öffnet sich Wer hat getroffen? mit den Spielern und ihren Nummern.
  3. Tippen Sie auf den Torschützen. Der Spielstand steigt, und die Anzeige am Platz feiert.
Das Fenster Wer hat getroffen? mit den Spielern des Kaders nach Nummer
Wer hat getroffen? (Beispielnamen)
  1. Jeder Spieler mit großer Nummer. Tippen Sie auf den Torschützen.
  2. Ohne Spielerauswahl weiter: trägt das Tor ohne Namen ein.
  3. Das X bricht ab: Es wird nichts eingetragen.

Tore des Gegners werden direkt eingetragen, ohne Rückfrage. Die Minute wird nur gespeichert, wenn die Uhr läuft.

Wählen Sie immer den Spieler

Dann erscheinen sein Name und sein Foto auf der Anzeige, die Mitteilung an die Familien nennt den Torschützen, und das Tor wird im Verlauf unter seinem Namen gespeichert.

Fehlt jemand in der Liste?

Wenn dein Verein Spieler aktivieren und deaktivieren nutzt, erscheinen die in den Kadern deaktivierten Spieler nicht beim Eintragen eines Tores, bei Karten oder Wechseln. Aktiviere sie durch Tippen auf die Rückennummer (siehe Spieler aktivieren und deaktivieren) und öffne die Steuerung neu.

Karten

Tippen Sie auf die gelbe oder rote Karte des betreffenden Teams. Ist es Ihr Team und gibt es einen Kader, fragt die App Für wen?, und Sie wählen den Spieler wie bei den Toren. Karten des Gegners werden direkt eingetragen. Die Karte erscheint auf der großen Anzeige und kommt ins Spielprotokoll.

Wechsel

Bei Ihrem Team mit Kader geht es durch Antippen der Spieler:

  1. Tippen Sie auf die Wechsel-Taste Ihres Teams.
  2. Es erscheint Wer geht raus?: Tippen Sie auf den Spieler, der geht.
  3. Dann Wer kommt rein?: Tippen Sie auf den, der reinkommt. Der Wechsel erscheint von selbst auf der großen Anzeige.

Beim Gegner oder ohne Kader öffnet sich ein Fenster mit zwei Feldern: Tragen Sie die Nummer bei Einwechslung und bei Auswechslung ein und tippen Sie auf Bestätigen.

Das Fenster Wer geht raus? mit den Spielern Ihres Teams
Wechsel Ihres Teams: zuerst, wer rausgeht
Das Wechselfenster des Gegners mit den Feldern Einwechslung Nr. und Auswechslung Nr.
Wechsel des Gegners: die beiden Nummern
Kommt jemand rein, der nicht im Kader ist?

Tippen Sie auf Ohne Spielerauswahl weiter, dann kommen Sie zu den Nummernfeldern.

Wenn Sie die Tasten für Karten und Wechsel nicht sehen

Sie hängen von der Kategorie ab: Der Administrator schaltet sie für jede in den Einstellungen, Reiter Animationen, ein. Hat Ihre Kategorie sie nicht, werden sie dort nicht genutzt.

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9Videos und Kadervorstellung

Hat Ihr Verein Videos aktiviert, gibt es auf dem Spielbildschirm den Bereich Videos, daneben die Taste, um Ihr Team vorzustellen:

Der Bereich Videos: die Videoauswahl, Video abspielen, Kader vorstellen und Videos verwalten
Der Videobereich auf dem Spielbildschirm
  1. Wählen Sie das Video in der Liste.
  2. Video abspielen: läuft auf der Anzeige am Platz. Wenn es endet, kehrt die Anzeige von selbst zur Anzeigetafel zurück.
  3. Kader vorstellen: stellt Ihr Team vor dem Spiel vor (direkt darunter).
  4. Videos verwalten: der Bildschirm zum Hochladen und Löschen.

Das Team vorstellen

Zeigt Ihre Spieler einzeln auf der großen Anzeige, mit Foto, Nummer und Namen. Das macht sich kurz vor dem Anstoß sehr gut. Beim Antippen werden Sie um Bestätigung gebeten.

Die Taste Kader vorstellen erscheint, wenn Sie einen Kader gewählt haben und dieser Fotos anzeigen aktiviert hat (das geht unter Kader). Antippen lässt sie sich nur in der 1. Halbzeit, bei stehender Uhr auf 00:00.

Vor dem Start der Uhr

Sobald die Uhr läuft, wird die Taste grau. Das ist Absicht, damit die Anzeigetafel nicht mitten im Spiel verdeckt wird.

Keine Videos?

Dann steht die Taste Kader vorstellen in einem eigenen Bereich, Vorstellung, an derselben Stelle.

Nur aktive Spieler erscheinen

Wenn dein Verein Spieler aktivieren und deaktivieren nutzt, zeigt die Vorstellung nur die für dieses Spiel aktiven Spieler.

Ein Video hochladen

Über Videos verwalten oder Videos im Menü kommen Sie zu Ihren Videos:

Der Videobildschirm mit dem Formular zum Hochladen und der Liste Ihrer Videos
Ihre Videos (Beispielnamen)
  1. Geben Sie den Videonamen ein, den Sie später in der Liste sehen.
  2. Wählen Sie die Datei: MP4, WebM, MOV oder AVI, höchstens 100 MB und 5 Minuten.
  3. Tippen Sie auf Video hochladen.

Jeder Benutzer sieht nur seine eigenen Videos und kann höchstens drei haben. Für ein weiteres löschen Sie vorher eines mit Löschen.

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10Nachrichten auf der Anzeige

Sie können jederzeit einen Hinweis schreiben und ihn im Vollbild auf der Anzeige am Platz zeigen, während des Spiels oder davor. Öffnen Sie dazu Nachrichten im Menü.

Das ist eine der nützlichsten Funktionen, und kaum jemand nutzt sie. Sie hilft bei Alltäglichem:

  • Bitten, ein Auto umzuparken, das die Einfahrt blockiert.
  • Mitteilen, dass etwas verloren oder gefunden wurde.
  • Jemanden ausrufen, wie eine geschriebene Lautsprecherdurchsage.
  • Einem Team gratulieren, den Gegner begrüßen oder das nächste Spiel ankündigen.
  • Auf eine Verspätung oder einen Platzwechsel hinweisen.
Der Bildschirm Nachrichten mit einem Text, der Vorschau, der Dauer, der Taste Senden und einer Nachricht auf dem Bildschirm mit Abbrechen
Der Nachrichtenbildschirm, mit einer Nachricht auf der Anzeige
  1. Schreiben Sie den Text. Je kürzer, desto besser lesbar aus der Ferne.
  2. Die Vorschau zeigt, wie es auf der Anzeige am Platz aussieht. Wird der Text hier abgeschnitten, kürzen Sie ihn. Weiter unten können Sie ein Hintergrundbild hinzufügen (JPG, PNG oder WEBP, höchstens 5 MB); ohne Bild wird das Vereinswappen verwendet.
  3. Wählen Sie, wie viele Minuten sie zu sehen ist: 1 bis 10.
  4. Tippen Sie auf Senden. Nach wenigen Sekunden erscheint sie auf der Anzeige.
  5. Solange sie angezeigt wird, sehen Sie oben die verbleibenden Sekunden und Abbrechen, um sie früher zu entfernen.

Es wird immer nur eine Nachricht angezeigt: Eine neue ersetzt die aktuelle. Ist die Zeit um, verschwindet sie von selbst.

Während einer Nachricht gibt es keine Torfeier

Fällt ein Tor, während eine Nachricht läuft, werden Animation und Foto übersprungen, um sie nicht zu verdecken. Der Spielstand wird trotzdem aktualisiert, und die Feiern kommen zurück, sobald die Nachricht weg ist.

Kurz halten

Zwei oder drei Minuten reichen, damit alle sie lesen. Bei zehn verpassen Sie die Torfeiern in dieser Zeit.

Nur für Administratoren

Nachrichten erscheint nur für die Administratoren des Vereins. Wenn Sie es im Menü nicht sehen und brauchen, bitten Sie um diese Berechtigung.

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11Das Spiel beenden

Wenn der Schiedsrichter abpfeift, scrollen Sie zum letzten Bereich und tippen auf Spiel beenden.

Der Bereich Spiel beenden mit seinem Hinweis und der roten Taste
Der letzte Bereich des Spielbildschirms

Sie werden um Bestätigung gebeten: Das Spiel wird mit dem Ergebnis im Verlauf gespeichert. Beim Beenden:

  • wird es im Verlauf gespeichert, mit Ergebnis, Toren und Torschützen, Karten und Wechseln;
  • wird der Platz frei, damit ein anderes Team ihn nutzen kann;
  • wird alles zurückgesetzt und die Einstellungen für das nächste Spiel entsperrt.
Beenden Sie das Spiel immer

Sonst bleibt der Platz BESETZT, und das nächste Team kann ihn nicht nutzen. Das ist das häufigste Versehen (die Mitteilung aus Abschnitt 4 erinnert Sie daran).

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12Kader und Fotos

Öffnen Sie Kader im Menü. Das richten Sie einmal zu Saisonbeginn ein, nicht vor jedem Spiel. Jeder Benutzer des Vereins kann Teams anlegen, Spieler hinzufügen und ihre Fotos hochladen.

Der Bildschirm Kader mit einem geöffneten Team: der Schalter Fotos anzeigen und die Spieler mit ihren zwei Fotokreisen
Ein geöffnetes Team (Beispielnamen und -fotos)
  1. Neues Team: Name und Kategorie. Daneben CSV importieren, um viele Spieler auf einmal einzutragen.
  2. Tippen Sie auf das Team, um es auf- oder zuzuklappen.
  3. Fotos anzeigen: Ist es aus, erscheint kein Foto auf der Anzeige. Wird sofort gespeichert.
  4. Der goldene Kreis: das Vorstellungsfoto für die Kadervorstellung.
  5. Der grüne Kreis: das Torfoto, das bei seinen Toren gezeigt wird.
  6. Die drei Punkte: Spieler bearbeiten, seine Fotos entfernen oder ihn löschen. Die drei Punkte des Teams dienen zum Bearbeiten, Leeren oder Löschen des Teams.

Spieler hinzufügen

  1. Öffnen Sie das Team und tippen Sie auf Spieler hinzufügen am Ende der Liste.
  2. Geben Sie Namen und Nummer ein und speichern Sie.
Bei vielen Spielern

Mit CSV importieren fügen Sie eine Liste mit einem Spieler pro Zeile ein, etwa Name;Nummer, und alle werden auf einmal angelegt.

Spieler aktivieren und deaktivieren

Wenn dein Verein es eingeschaltet hat (der Administrator aktiviert es in den Einstellungen), dient die Rückennummer jedes Spielers als Schalter. Tippe vor dem Spiel auf die Nummer von allen, die nicht spielen: Ihre Zeile wird grau und der Name durchgestrichen.

Ein Team mit zwei grau deaktivierten Spielern und oben die Zahl der deaktivierten
Zwei deaktivierte Spieler (Beispielnamen und -fotos)
  1. Farbige Nummer: Der Spieler ist aktiv. Tippe darauf, um ihn zu deaktivieren.
  2. Graue Nummer und blasse Zeile: deaktiviert. Noch einmal tippen, um ihn zu aktivieren.
  3. Neben der Spielerzahl: wie viele deaktiviert sind.

Ein deaktivierter Spieler erscheint nicht bei der Teamvorstellung und nicht in den Listen für Tore, Karten und Wechsel der Steuerung. Das wird sofort gespeichert und bleibt für die nächsten Spiele so, bis du ihn wieder aktivierst.

Neu anfangen

Bei den drei Punkten des Teams aktiviert Alle aktivieren alle auf einmal.

Die Fotos

Tippen Sie auf einen Kreis, dann können Sie ein Foto aufnehmen oder eines aus der Galerie wählen. Leere Kreise tragen ein +.

Gibt es nur das Vorstellungsfoto, wird es auch für die Tore verwendet. Gibt es keines, erscheint bei der Feier eine Silhouette.

Das Vorstellungsfoto wird automatisch zugeschnitten: Das Handy entfernt den Hintergrund und rahmt es wie ein Passbild ein, von Kopf bis Schultern. Danach zeigt es Ihnen das Ergebnis, und Sie entscheiden:

Das Fenster Vorstellungsfoto: das Foto wie aufgenommen und wie es auf dem Platz erscheint, mit den Tasten Dieses verwenden, Anderes probieren und Ohne Zuschnitt
Das Vorstellungsfoto vor und nach dem Zuschnitt (Beispielzeichnung)
  1. So erscheint es auf dem Platz, bereits zugeschnitten. Links, wie Sie es aufgenommen haben.
  2. Dieses verwenden: lädt das zugeschnittene Foto hoch.
  3. Anderes probieren: ein anderes Foto aufnehmen oder wählen.
  4. Ohne Zuschnitt: lädt das Foto so hoch, wie es ist, mit Hintergrund.
Von nah aufgenommen wird es besser

Am meisten hilft ein Foto von Kopf und Schultern, nicht aus der Ferne in voller Größe. Gefällt Ihnen der Zuschnitt nicht, nehmen Sie ein neues von näher auf.

Beim ersten Mal dauert es etwas

Den Zuschnitt macht das Handy selbst. Beim ersten Mal steht einige Sekunden Wird vorbereitet… (nur beim ersten Mal) da; danach geht es fast sofort.

Laden Sie sie einfach hoch, egal wie groß

Es spielt keine Rolle, wie groß das Foto ist: Es wird automatisch auf die Größe verkleinert, die die Anzeige braucht. Das Torfoto wird nicht zugeschnitten: Es erscheint mit Hintergrund in einem Kreis, und so soll es sein.

Denken Sie an Fotos anzeigen

Fotos hochzuladen reicht nicht: Jedes Team hat seinen eigenen Schalter Fotos anzeigen. Ist er aus, erscheint kein Foto auf der Anzeige, und Sie können den Kader nicht vorstellen.

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13Was am Platz zu sehen ist

Während Sie am Handy tippen, läuft die Anzeige am Platz von selbst. Das zeigt sie.

Die Anzeigetafel

Beide Teams mit Wappen, den Spielstand, die Uhr und den Abschnitt.

Eine Skizze: Farben und Wappen sind die Ihres Vereins.

Werbung nur bei stehender Uhr

Hat Ihr Verein Sponsorenwerbung, erscheint sie nur, wenn bei keinem Spiel die Uhr läuft: vor dem Anstoß, in den Pausen, zwischen den Spielen und am Ende. Sobald Sie die Uhr starten, verschwindet sie.

Die Torfeier

Wenn Sie ein Tor Ihres Teams eintragen, passieren zwei Dinge nacheinander:

  1. Etwa 5 Sekunden Tor-Animation mit dem Namen des Torschützen.
  2. Danach etwa 15 Sekunden mit seinem Foto im Vollbild, seiner Nummer und seinem Namen. Ohne Foto geht es direkt zurück zur Anzeigetafel.

Die Animation ist die, die Ihr Verein gewählt hat. Für Sie ändert sich nichts: Sie tippen auf + Tor, wählen den Spieler, und die Anzeige erledigt den Rest.

Karten und Wechsel

Auch sie erscheinen auf der Anzeige, mit dem Namen des Spielers, und verschwinden von selbst. Bei Wechseln Ihres Teams erscheinen, wenn beide Spieler ein Foto haben, ihre Fotos groß, mit grünem Pfeil für den, der reinkommt, und rotem für den, der rausgeht. Sonst erscheinen die Nummern groß.

Der Spielplan des Tages

Wenn dein Verein den Spielplan nutzt, erscheint zwischen der Werbung eine Folie mit dem Vereinsnamen, der Uhrzeit und den nächsten Spielen: Uhrzeit, dein Team mit Kategorie und der Gegner mit seinem Wappen. Sie kommen zu zweit, bis zu vier; bei drei oder vier gibt es zwei Folien (oben 1/2 und 2/2). Ein Spiel verschwindet, sobald es beginnt oder wenn seine Uhrzeit vorbei ist, ohne dass es geladen wurde.

Die Platzanzeige mit dem Vereinsnamen, der Uhrzeit und den nächsten zwei Spielen
Der Spielplan auf der Platzanzeige (Beispieldaten)

Die Live-Seite für die Familien

Wer nicht zum Platz kommen kann, verfolgt das Spiel auf dem Handy: Spielstand, Minute und Torschützen, live. Auf derselben Seite lassen sich Mitteilungen zu den Toren des eigenen Teams aktivieren. Das alles erklärt die Anleitung für Familien, die Sie in die Gruppe des Teams schicken können.

Nicht mit Ihren Mitteilungen verwechseln

Die Mitteilungen der Familien aktiviert jede Familie auf ihrem Handy, auf der Live-Seite. Sie sind etwas anderes als Ihre, die Sie nur vor dem Ende jedes Abschnitts und ans Schließen der Anzeigetafel erinnern.

Der Spielplan, zwischen der Werbung

Nutzt der Verein den Spielplan, zeigt die Anzeige, wenn gerade nichts gespielt wird, auch die nächsten Spiele, mit dem Namen des Vereins und der Uhrzeit. Spiele, die in weniger als einer Stunde beginnen, sind hervorgehoben.

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14Wenn etwas nicht klappt

Die Tasten für Uhr und Tore sind grau

Das Spiel ist nicht eingestellt: Es fehlt der Platz oder die Kategorie. Ergänzen Sie es in den Spieleinstellungen und tippen Sie auf Übernehmen.

Die Einstellungen lassen sich nicht übernehmen

Es braucht beide Teams, den Platz und die Kategorie. Fehlt die gewünschte Kategorie, fragen Sie den Administrator: Sie wird in den Einstellungen, Reiter Kategorien, angelegt.

Gegner oder Platz falsch eingetragen

Nach dem Übernehmen lässt sich das nicht mehr ändern. Beenden Sie das Spiel und stellen Sie es neu ein; hatte es noch nicht begonnen, geht nichts verloren.

Mein Platz zeigt (BESETZT)

Dort läuft ein anderes Spiel. Wer es bedient, muss auf Spiel beenden tippen. Bedient es niemand, kann der Administrator ihn unter Laufend freigeben.

Beim Tor wird nicht gefragt, wer getroffen hat

Sie haben keinen Kader für das Spiel gewählt, oder der Kader hat keine Spieler. Bei Toren des Gegners wird nie gefragt.

Keine Tasten für Karten und Wechsel

Ihre Kategorie hat sie nicht aktiviert. Das legt der Administrator in den Einstellungen, Reiter Animationen, fest.

Beim Tor erscheint kein Foto

Prüfen Sie drei Dinge: dass der Spieler ein Foto hat, dass sein Team Fotos anzeigen aktiviert hat und dass Sie ihn beim Tor gewählt haben.

Kader vorstellen fehlt oder ist grau

Die Taste erscheint mit gewähltem Kader und aktiviertem Fotos anzeigen, antippbar nur in der 1. Halbzeit bei stehender Uhr auf 00:00.

Versehentlich auf Nächster Abschnitt getippt

Das lässt sich nicht rückgängig machen. Tippen Sie sofort auf Starten und holen Sie die Minuten mit +1 Min. auf.

Die Uhr geht falsch

Geht sie hinter dem Schiedsrichter her, tippen Sie für jede fehlende Minute einmal auf +1 Min.. Anhalten oder zurückstellen geht nicht: Geht sie vor, lassen Sie sie laufen und wechseln Sie beim Pfiff den Abschnitt.

Nachricht gesendet, aber nicht zu sehen

Es dauert ein paar Sekunden. Denken Sie daran: Es wird immer nur eine angezeigt, und die neueste ersetzt die vorherige.

Die Anzeige am Platz reagiert nicht

Laden Sie sie komplett neu (Strg+F5 am Computer am Platz). Hilft das nicht, prüfen Sie, ob sie Internet hat.

Die Anzeige ist aus

Hat Ihr Verein sie angeschlossen, tippen Sie im Menü auf Anzeige an. Ist der Computer eingerichtet, öffnet Anzeige öffnen die Anzeigetafel darauf.

Keine Mitteilungen zum Ende des Abschnitts

Tippen Sie im Menü auf Mitteilungen aktivieren und erlauben Sie sie. Auf dem iPhone mit der App auf dem Home-Bildschirm. Prüfen Sie auch, ob „Nicht stören“ an ist.

Die Familien bekommen keine Tor-Mitteilungen

Das ist etwas anderes: Jede Familie aktiviert sie auf der Live-Seite. Schicken Sie ihnen die Anleitung für Familien.

Mein Akku ist leer

Melden Sie sich mit E-Mail und Passwort auf einem anderen Handy an: Das Spiel gehört zu Ihrem Benutzer und läuft dort weiter, mit laufender Uhr.

Es fragt wieder nach dem Passwort

Die Sitzung ist abgelaufen (sie dauert einen Monat). Melden Sie sich neu an: Das laufende Spiel geht nicht verloren.

Kommen Sie nicht weiter?

Schreiben Sie an admin@mimarcador.es, was Sie getan und was Sie gesehen haben. Wenn möglich, mit einem Bildschirmfoto vom Handy. Als Administrator finden Sie mehr im Administratorhandbuch.

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